Universidad Carlos III de Madrid
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Proyecto NIMBO. Referencia: IPT-430000-2010-014

Descripción

El objetivo principal de este proyecto es desarrollar un sistema hardware/software en una plataforma computacional que sigue el paradigma "Cloud Computing" y que permita conectarse a los usuarios de la misma a través de distintas interfaces para su uso lúdico.

El sistema Nimbo dispone de dos partes diferenciadas que interaccionan entre sí: la infraestructura de Mundos Virtuales y los componentes de redes sociales. El acceso a redes sociales se efectua mediante navegadores web y WAP tradicionales, a los que podemos ańdir plugins especificos para cada plataforma hardware, incorporando gestión de habilidades e inventarios, comercio entr usuarios, intereses y aficiones, etc. Los cambios efectuados a través de los interfaces de redes sociales se reflejan directamente en los personajes y entornos sobre los que cada usuario tiene control, y en los casos de comunidades (grupos, Clanes y Alianzas) los cambios globales afectan a todos sus miembros.

Para acceder a los Mundos Virtuales empleamos una variedad de clientes adaptados a las diversas plataformas de hardware que podrán utilizarlos; las adaptaciones parten de funcionalidades base y se centran en conseguir rendimientos óptimos tanto a nivel gráfico (tamaños de pantalla, aceleracon 3D por hardware) como en la usabilidad (dispositivos de entrada disponibles, creacion de dispositivos virtuales).

El proyecto se llevara a cabo por la empresa PYXEL ARTS con la partición en el proyecto de la Universidad Carlos III de Madrid, y mas en concreto con el grupo de investigación en arquitectura de computadores, comunicaciones y sistemas (ARCOS), dependiente de la Escuela Politécnica Superior.

El grupo de investigacion en Arquitectura de Computadores, Comunicaciones y Sistemas (ARCOS) de la Universidad Carlos III de Madrid (Espańa) esta compuesto por 9 doctores y 11 doctorandos y tiene la calificacion de grupo de excelencia en la Comunidad de Madrid ya nivel nacional. El grupo ARCOS tiene amplia experiencia en los temas tratados en este proyecto. Especificamente tiene experiencia en tres lineas fundamentales:

  • Computacion de altas prestacione y plataformas cloud.
  • Sistemas de tiempo real, mantenimiento y simulacion de sistemas.
  • Gestion del sistema integral de informacion en redes sociales.


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